AS代码2.0:脚本编辑和调试
Posted on 八月 16rd, 2007 由 admin
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正文
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flash mx professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它的编辑和调试工具也有一些改进,下面我们就来看看动作脚本编辑器的变化和代码调试的变化 。
一、动作脚本编辑器的变化
flash mx professional 2004动作脚本编辑器在很多方面已经更新,更加稳健和容易使用。主要的变化和功能改进如下:
字绕排
可以使用脚本窗口、调试器面板和输出面板的options(选项)弹出菜单启用或禁用字绕排。你也可以使用动作面板的弹出菜单锁定字绕排。键盘快捷键是control+shift+w(windows)或command+shift+w(macintosh)。
查看上下文敏感帮助
当你在动作工具箱或在脚本窗口中,把鼠标指针放在一个动作脚本语言元素上时,你可以使用快捷菜单上的view help(查看帮助)选项,显示关于那个元素的帮助页面。
导入脚本
当你在动作面板的弹出菜单上选择import script(导入脚本)选项时,导入的脚本被拷贝到你的代码文件的插入点。在以前的flash版本中,导入脚本会覆盖心忧脚本的内容。
单击添加断点
要在调试器面板或动作面板的脚本窗口中某行代码前添加调试断点,你可以在左边界单击。在以前的flash版本中,在左边界单击是选择该行代码。选择一行代码的新方法是按住control键单击(windows)或按住command键单击(macintosh)。
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